e-Trainer


e-Trainer QM Zusatztermin 2021!

Aufgrund der anhaltend hohen Nachfrage starten wir eine zusätzliche e-Trainer Qualifizierung am 08.03.2021. Zudem hat sich die Seminarleitung dazu entschieden, die einführende Präsenzveranstaltung der Qualifizierungen bis auf Weiteres durch Webinare zu ersetzen. – Safety first! Alle Infos finden Sie unter https://e-trainer.de

e-Trainer Termine 2023

e-Trainer Termine 2023

e-Trainer QM Zusatztermin!

Aufgrund der anhaltend hohen Nachfrage haben wir einen Zusatztermin im Frühjahr 2019 hinzugenommen. Die Termine sind wie folgt: e-Trainer Qualifizierung 2/2019 (Zusatztermin!) Modul 1: 25.03.2019 – 12.04.2019 1 Tag Präsenz (26.03.2019) + 3 Wochen online 15.04. – 26.04.2019 Osterferien Modul 2: 29.04.2019 – 17.05.2019 2x Online-Workshop (29.04.2019 + 17.05.2019) + […]


e-Trainer QM Termine 2019

Auch im kommenden Jahr wird LEADING INTERACTIVE in Kooperation mit der FernUniversität in Hagen drei e-Trainer Qualifizierungen anbieten. Die Termine für die e-Trainer Qualifizierung in 2019 wurden wie folgt festgelegt:   e-Trainer Qualifizierung 1/2019 (ausgebucht) Modul 1: 04.03.2019 – 22.03.2019 1 Tag Präsenz (05.03.2019) + 3 Wochen online Modul 2: […]

e-Trainer Termine 2023

e-Trainer Termine 2023

e-Trainer QM Termine 2018

Auch im kommenden Jahr wird LEADING INTERACTIVE in Kooperation mit der FernUniversität in Hagen drei e-Trainer Qualifizierungen anbieten. Die Termine für die e-Trainer Qualifizierung in 2018 wurden wie folgt festgelegt:   e-Trainer Qualifizierung 1/2018 Modul 1: 05.03.2018 – 23.03.2018 1 Tag Präsenz (06.03.2018) + 3 Wochen online 24.03. – 08.04.2018 […]


e-Trainer Alumni-Treffen auf der LEARNTEC 2016

15 Jahre e-Trainer Qualifizierung mit Zertifikat der FernUniversität in Hagen Seit nunmehr fünfzehn Jahren wird die e-Trainer Qualifizierung von der LEADING INTERACTIVE GmbH und der FernUniversität in Hagen kooperativ durchgeführt und zertifiziert. Mehr als 800 Trainerinnen und Trainer haben sich in offenen und Inhouse-Trainings mit den Herausforderungen der virtuellen Lernwelten […]